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hack jeux 3ds

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BooLWiigiN
Re: Nintendo 3DS : un e-book Reader bientôt disponible pour
Ça peut être intéressant pour les petits enfants.
-Jason- Wrote:Je préférerais déjà avoir leurs jeux plutôt que ces gadgets qui ne servent pas à tous.


J'aimerais bien avoir leurs jeux aussi (mais ce genre d'application sont assez intéressantes aussi)
A quand le dézonnage par le biais de hack puisque décidément Nintendo n'y est pas favorable. Mais la localisation serait meilleure pour un bon nombre d'entre nous, car même avec le dézonnage, pour certains jeux, encore faut-t-il maîtriser le Japonais (et pas qu'un peu!).
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azertyxpp
Re: Nintendo ne compte pas dézoner ses consoles
BooLWiigiN Wrote:Surtout quand on voit le prix des jeux DS au Japon, Nintendo n'aurait plus aucun avantage à proposer ses jeux plus chers sur les autres territoires, puisque pas mal de gens importeraient leurs jeux, sauf pour les jeux exclusivement en japonais , avec la barrière de la langue.

C'est plus les taxes qui sont différentes d'un pays à l'autre, qui fait cette différence sur l'import. D'un autre coté si le jeu est traduit et que ça leur a demandé beaucoup de taf comme sur un RPG par exemple il peut y avoir une petite majoration.

Mouais après on voit des jeux comme Beyond the Labyrinth sorti en Janvier 2012 au Japon avec toujours aucune date de prévu en Europe, ou bien le chef d'oeuvre Bravely Default avec un très vague 2013 en France.
???
Qu'ils se plaignent pas d'être dans le rouge après, si le zonage posait moins de problèmes sur d'anciennes Gen c'est tout simplement parce qu'il y avait des alternatives entre autre les linker, le hack de la Wii assez accessible. La il n'y en a pas, donc si ils ne ce magnent pas de sortir des gros titres pour compenser ça qu'ils s'étonnent pas, ils ont un cerveau ou quoi ?

Les chiffres de Nintendo pour la dernière année fiscale (s'étant déroulée du 1er avril 2012 au 31 mars 2013) ne sont pas encore tombés mais le site Bloomberg semble prendre les devants en annonçant un déficit à hauteur de 18,7 milliards de yens, soit un peu plus de 145 millions d'euros.

Moi j'achèterai ma 3DS XL pour Bravely Default et j'en aurai surement déjà une si Behond the Labyrinth était dispo chez nous, si ils sont pas pressés c'est plus leur porte monnaie qui fera plus la gueule que moi parce que je suis loin d'être le seul à attendre. Certains ont boycottés la 3DS parce que Beyond the Labyrinth ne sortira jamais chez nous faut pas rêver un jeu qui est sorti en Janvier 2012 au Japon et encore jamais annoncé chez nous on le verra jamais, ma foi même pour ceux qui ont la console c'est des ventes en moins ce jeu était très attendu partout, je ne les comprend pas.
??? :o

@ kabuto_rider,

Faut surtout qu'ils apprennent à sortir la calculette, c'est peut être compliqué de générer ces finances comme ça mais faut qu'ils s'adaptent, ils voient pas qu'ils sont dans le rouge et qu'ils perdent des ventes ces c*ns la. Si Sony et MS sont passés au dézonage c'est qu'il y a une bonne raison faudrait qu'ils se mettent à la page chez Nintendo.
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azertyxpp
Re: Nintendo ne compte pas dézoner ses consoles
Mouais après on voit des jeux comme Beyond the Labyrinth sorti en Janvier 2012 au Japon avec toujours aucune date de prévu en Europe, ou bien le chef d'oeuvre Bravely Default avec un très vague 2013 en France.
???
Qu'ils se plaignent pas d'être dans le rouge après, si le zonage posait moins de problèmes sur d'anciennes Gen c'est tout simplement parce qu'il y avait des alternatives entre autre les linker, le hack de la Wii assez accessible. La il n'y en a pas, donc si ils ne ce magnent pas de sortir des gros titres pour compenser ça qu'ils s'étonnent pas, ils ont un cerveau ou quoi ?

Les chiffres de Nintendo pour la dernière année fiscale (s'étant déroulée du 1er avril 2012 au 31 mars 2013) ne sont pas encore tombés mais le site Bloomberg semble prendre les devants en annonçant un déficit à hauteur de 18,7 milliards de yens, soit un peu plus de 145 millions d'euros.

Moi j'achèterai ma 3DS XL pour Bravely Default et j'en aurai surement déjà une si Behond the Labyrinth était dispo chez nous, si ils sont pas pressés c'est plus leur porte monnaie qui fera plus la gueule que moi parce que je suis loin d'être le seul à attendre. Certains ont boycottés la 3DS parce que Beyond the Labyrinth ne sortira jamais chez nous faut pas rêver un jeu qui est sorti en Janvier 2012 au Japon et encore jamais annoncé chez nous on le verra jamais, ma foi même pour ceux qui ont la console c'est des ventes en moins ce jeu était très attendu partout, je ne les comprend pas.
??? :o
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Tom Vivares
Re: SONDAGE #44 - Le changement de politique de Microsoft vo
Je l'ai réservée, mais sans jeu. Je prendrai Forza Motorsport 5 à coup sûr. Pour Dead Rising 3, j'attend de voir car il n'a pas l'air exceptionnel graphiquement, on dirait un jeu de la génération actuelle. Quant à Ryse, j'ai peur du portage vite fait, vu qu'il devait sortir sur Xbox 360 en tant que jeu Kinect.

Pour la PS4, j'étais prêt à l'acheter avec inFamous, mais Sony ne veut plus de moi comme client donc je ne vais pas les supplier de pouvoir dépenser mon argent chez eux. Sony, contrairement à Microsoft, ne se contente pas de bannir une console hackée, mais banni aussi le compte. Il me restait 9 mois de PlayStation Plus, sans compter mes achats sur le PSN, et le fait qu'ils me privent de 90% de la ludothèque PSVita. Du coup, j'ai 400€ de plus à dépenser dans des jeux Xbox One, Wii U et 3DS. C'est pas plus mal.
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ETERNAL03
Re: HACK – Linker Gateway 3DS : informations, prix et périod
Bof pas grand intérêt finalement et puis 65 euros pour ça + une carte SD par jeu c'est pas vraiment intéressant.

De toutes façons les jeux sortent largement assez au compte goutte pour pouvoir les acheter sans passer par ça.
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nico57350
Re: HACK – Linker Gateway 3DS : informations, prix et périod


Pouvons-nous jouer à des jeux d'une autre région ?

Actuellement, non, mais au vu de la demande, nous avons lancé une recherche concernant cette possibilité.

Pouvons-nous lancer des homebrews ?

Non.



....................
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Ichigo-Roku
Re: Linker - Gateway 3DS : la porte ouverte au hack sur Nint
Cloridric Wrote:Perso si c'est vrai, j'achète le linker, et je télécharge comme un gros bourrin...
*oulala mais c'est mal, c'est illégal, tu tues l'industrie du jeu vidéo*

Sauf que
-J'achèterai la console que je n'aurais pas acheté sans cela
-J'achèterai les licences de jeux qui sortiront envers lesquels j'ai trop de respect que pour télécharger (pokémon, nostalgie quand tu nous tiens, final fantasy, 1 ou 2 mario,...)
-Je téléchargerai illégalement plein de jeux auxquels je jouerai 2h et que je n'aurais jamais acheté sans ça.

Donc ya un moment, faut aussi regarder plus loin que les bêtes arguments avancés par les 2 cotés du débat...


Ce n'est pas ça que je dénonçais. Je dénonce les gens qui disent "je vais acheter un Linker pour stocker mes jeux, parce que j'ai trop de jeux".
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Densetsu26
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
tuk_samuel Wrote:
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!


Tu savais que la PSP et la DS étaient sorties a 15jours d'intervalle ? Du coup l'histoire de l'inexpérimentation au niveau du développement ne tient pas et force est de constater le traitement réservé avant même toute forme de piratage rependue a la portable de Nintendo par rapport a celle de Sony, ce que prouve du coup très bien ton exemple, c'est qu'avant toute forme de piratage les gros éditeurs comme EA en avaient déjà rien a cirer de la DS.

Apres ton histoire de DS beaucoup plus vendues ben c'est toujours le cas, puisqu'on a une 3DS a 31.4millions et une PSVita a 5.1...Je te laisse deviner ou est potentiellement même avec le piratage sur qu'une seule des deux console le plus important potentiel de consommateur.

Contrat d'exclu ou pas ça n’empêche pas les éditeurs de commettre des atrocités, piratage ou pas. Trop facile de dire dans un sens contrat d'exclu et dans l'autre liberté de l’éditeur de sortir sont jeu. Parce vu que les linker existait dés 2006, y'avait le choix entre deux console piratable. (Parce que bon c'est beau de dire la NDS s'est vendu parce qu'elle était piratable, et d’après toi pourquoi la PSP s'est vendu, uniquement les jolis graphisme ?)
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tuk_samuel
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!
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Cloridric_1
Re: Linker - Gateway 3DS : la porte ouverte au hack sur Nint
Perso si c'est vrai, j'achète le linker, et je télécharge comme un gros bourrin...
*oulala mais c'est mal, c'est illégal, tu tues l'industrie du jeu vidéo*

Sauf que
-J'achèterai la console que je n'aurais pas acheté sans cela
-J'achèterai les licences de jeux qui sortiront envers lesquels j'ai trop de respect que pour télécharger (pokémon, nostalgie quand tu nous tiens, final fantasy, 1 ou 2 mario,...)
-Je téléchargerai illégalement plein de jeux auxquels je jouerai 2h et que je n'aurais jamais acheté sans ça.

Donc ya un moment, faut aussi regarder plus loin que les bêtes arguments avancés par les 2 cotés du débat...
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